Это официальный Warface?
Нет. SteelStones — отдельный проект на CryEngine, вдохновлённый жанром и форматом, сходным с Warface. Товарные знаки и продукт Warface принадлежат их правообладателям.
Независимый игровой проект на CryEngine, визуально и по духу близкий к привычным военным F2P-шутерам вроде Warface: отряды, классы, PvE и PvP. Это не официальный Warface и не его сервис — отдельная задумка и витрина, созданная по подобию знакомого геймплея без претензии на копию бренда или правообладателя.
SteelStones — самостоятельная задумка: многопользовательский FPS на CryEngine с акцентом на командную игру, роли классов и смесь PvE/PvP, в духе того, что многим нравится в Warface. Мы не связаны с издателем Warface и не используем их активы; это оригинальная концепция по мотивам жанра, а не порт или клон товарного знака.
CryEngine даёт плотную картинку, хорошую читаемость сцены и привычный для серии Crytek уровень физики там, где это заложено в контент. Цель — показать, как может выглядеть и ощущаться близкий формат в рамках любительского или инди-проекта.
Бой в задумке SteelStones опирается на скорость, укрытия и роли классов: фланги, гранаты, поддержка медика, инженерные решения и дистанция снайпера. В PvE отряд проходит цепочку задач; в PvP — контроль точек, точность и командная работа в режимах вроде захвата, командного боя или штурма — в зависимости от того, какие режимы будут реализованы в сборке.
Планируются насадки и модули, влияющие на отдачу и handling, стартовые комплекты для новичков и редкие варианты с визуальными эффектами. Баланс — предмет итераций; мета может меняться по мере тестов сообщества.
Пять ролей закрывают основные задачи отряда: штурм, поддержка, инженерия, дальний бой и тяжёлый спецкласс (СЭД). Состав влияет и на PvE, и на PvP.
Миссии против ИИ: волны, мини-боссы, финальные столкновения. Нарастающая сложность.
Расширенные сценарии с уникальными механиками — проверка координации отряда.
Командный счёт, контроль, штурм и другие варианты на компактных картах.
Рейтинги, кланы и ивенты — по мере развития проекта и поддержки сервера.
В календаре SteelStones закладываются регулярные активности для отрядов и кланов: от рейтинговых матчей до тематических PvE-заездов по спецоперациям. Расписание и регламент публикуются в сообществе; ниже — основные направления, вокруг которых строится соревновательная жизнь проекта.
Частые турнирные серии по PvP и смешанным форматам: сетки на выбывание, швейцарка или лиги — в зависимости от сезона и числа заявок.
Отдельная очередь для тех, кто хочет играть «всерьёз»: учёт рейтинга, подбор по уровню и сезонные сбросы или мягкий decay — по правилам текущего сезона.
Столкновения кланов за территории, сезонные трофеи и командные цели: подготовка состава, тренировки и финальные бои в отведённые слоты.
Турниры и челленджи на прохождение спецопераций на время, без смертей или с модификаторами — для любителей PvE-скилла и координации отряда.
Warface как феномен задал планку для милитари-F2P на CryEngine в СНГ и мире. SteelStones черпает вдохновение из этого формата — темп, роли, структура матчей — но остаётся отдельным названием и замыслом, без претензии на связь с правообладателями Warface.
Планируется «живая» дорожная карта: сезоны, косметика, боевые пропуски или аналоги — на усмотрение команды и без копирования чужих продуктовых решений один в один. Сообщество и обратная связь определят приоритеты режимов и контента.
В концепции заложен бесплатный вход к основным режимам; платные элементы — косметика, удобство или дополнительный контент — описываются отдельно для каждой сборки, без pay-to-win там, где это принципиально для команды. Перед поддержкой проекта стоит ознакомиться с актуальными правилами и лицензиями конкретной версии клиента.
Нет. SteelStones — отдельный проект на CryEngine, вдохновлённый жанром и форматом, сходным с Warface. Товарные знаки и продукт Warface принадлежат их правообладателям.
Часть контента рассчитана на одиночное прохождение, но сложные PvE-сценарии и кооператив рассчитаны на отряд; в PvP подбор идёт в команды.
SteelStones позиционируется как проект на CryEngine. Точная версия SDK и сборки указывается в документации релиза.
Узнаваемый для поклонников жанра микс PvE и PvP, пять классов с чёткими ролями и упор на CryEngine как на визуальную основу — в рамках независимого концепта, а не чужой IP.
«Горячие точки»: руины городов, базы, джунгли, снег и научные комплексы. Стиль — реалистичный милитари с лёгким футуризмом: техника, броня, дроны там, где уместно.
VFX и звук поддерживают читаемость боя; интерфейс — быстрый респавн и смена лодаута между раундами.
Ориентир для сборки на CryEngine; точные значения зависят от профиля графики и билда.
| Компонент | Минимум | Рекомендуется |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | 2 ядра, 2+ GHz | 4+ ядра, современный Intel/AMD |
| ОЗУ | 8 GB | 16 GB |
| Видеокарта | DirectX 11, 2 GB VRAM | 4+ GB VRAM, GTX 1060 / RX 580 класс и выше |
| Сеть | — | Стабильное подключение (онлайн) |